全面战争之三国

2022-07-07

皇帝成长计划2驸马家暴

三国全面战争秘籍大全

~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号

全面战争三国?

22485225412

三国演义之全面战争V1.7的秘籍是什么

玩个三国还要秘籍 真无厘头啊,要是那样游戏趣味不就没了吗 还不如下个金山游侠 锁定一切数据 等于无敌~~

游戏《全面战争:三国》已经没有人玩了吗,为什么?

《全面战争:三国》是世嘉在去年发行的一款游戏,在上线之后得到了众多粉丝玩家的支持热爱,但是最近活跃人数少了很多。我个人觉得这是非常正常的现象,毕竟对于全战三国这款游戏来说,为了能够尽可能去还原三国时期的恢弘壮大的气氛,游戏内容是非常多的,这也导致了很多人在玩儿过一段时间后发现自己并不适合,渐渐离开了游戏。

这款游戏直到今天已经上架了近一年的时间,基本上还在继续坚持的都是真爱粉了。很多玩家都发现了一个问题,几百个小时的游戏时间过后,自己依旧没有完成统一的最终目的,并且长时间的重复操作,已经渐渐失去了游戏的乐趣,因而很多人都选择了退游,甚至连贴吧论坛等等玩家活跃的地方都出现了冷淡的场景,小黑盒能够看到的日活跃人数更是直线下降。

其实我觉得对于全站三国这样的大型策略战争题材的游戏来说,必然会出现玩家大量流失的情况。因为这种游戏往往花费的时间比较久,想要上手熟练操作就需要近百小时的游戏,而现在的很多人都有着属于自己的生活、学习压力,能够在游戏之中花费的时间自然是非常少的,并且用如此久的时间去学习一个游戏的操作,是一件让人很难接受的事情。

再加上游戏后期各方阵营逐渐成型之后,彼此之间的攻伐次数虽然并未减少太多,但是取得的成果就要小很多。这样让很多人在经历长时间的游戏之后,感觉自己只是在不断进行重复操作,从内心之中对于这款游戏的可玩度就下降了许多,出现大面积的玩家脱坑显而易见,但是对于真爱粉来说,这款游戏绝对是不可多得的佳作。

求一个6kgame的三国志名将令的不玩的老号?

没有了解过,我没玩过我都是要休闲游戏,像消消乐

三国志名将令红张辽能置换成红周瑜吗?

可以的,游戏里有一样道具可以在红将和红将之间置换,橙将和橙将之间转换,但是刚刚开服是没有的

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